Ringkasan Salah Satu Petarung Berbahaya Dalam Game For Honor, Yaitu Warden

Warden adalah prajurit yang kuat dan mulia yang berdedikasi untuk membela tanah mereka dan rakyat mereka. Menyeimbangkan antara pertahanan dan serangan, Warden memakai armor plat parsial dengan chainmail dan kulit. Warden memegang pedang panjang dua tangan besar untuk menebas musuh dan memblokir serangan. Dilatih untuk menjadi diplomat yang penuh rasa bangga, setia, dan brilian, para Warden diharapkan untuk mewujudkan nilai-nilai tertinggi Knighthood.
Baju Zirah
Armor default Warden adalah satu set pelat logam terjalin di atas chainmail, diatapi helm barbuta visored dibuat untuk melindungi terhadap panah nyasar atau serangan pisau. Pelat parsial tersegmentasi di sepanjang batang tubuh, lengan, dan sendi kaki untuk memberikan ketangkasan yang besar sambil tetap memberikan banyak perlindungan dalam pertempuran.
Senjata
Longsword - Pedang panjang dua tangan adalah senjata bermata dua. Gagangnya terdiri dari pelindung silang yang panjang dan menonjol, gagang yang berat untuk penyeimbang, dan pegangan yang dibungkus kulit. Terlepas dari ukuran dan beratnya, itu tetap menjadi senjata serbaguna yang menawarkan keseimbangan serangan dan pertahanan.
Gaya Bertarung
The Wardens adalah pahlawan serba bisa yang berkeliaran di medan perang dengan pedang panjang mereka yang mengesankan. Mereka menyeimbangkan pertahanan dan pelanggaran dan mudah dimainkan. Mereka membuat pilihan yang bagus untuk pemain baru karena mereka menampilkan campuran yang mudah dipelajari dan serangkaian gerakan dasar yang bagus.
Tingkat Kesulitan: Mudah
Gaya Bertarung yang Dapat Diadaptasi
Strategi Lurus ke Depan
Kemampuan Khusus
Crushing Counter Top Light Opener: yang menjamin damage tinggi jika berhasil memblokir serangan
Light Attack Combo: Jika Side Light Opener mengenai, Light Attack kedua dari arah yang sama dijamin tetapi memberikan damage yang lebih kecil.
Crushing Counterstrike: Top Light Opener memiliki properti Superior Block selama Startup. Gunakan untuk melakukan serangan balik. serangan menjadi tidak dapat diblokir dan telah meningkatkan kerusakan setelah serangan balik.
Chain Starter: Zone Attack, Rushing Slash, dan Valiant Breakthrough dapat dirantai menjadi Heavy Finisher.
Charging Shoul Bash: Shoulder Bash dapat ditahan untuk menunda gerakan, selain sedikit meningkatkan kecepatan di mana Warden berlari.